今週遊んだゲーム 2024年5月


今週遊んだゲーム ~2024/05/04

こんにちは。今週はゆっくり休んで、イベントに足を伸ばしたりしました。本当は内緒のゲームもやっているのですが、それについてはまたいずれ?

東京ゲームダンジョン5

今日は #東京ゲームダンジョン5 に行ってきました。ゴールデンウィークでなかなかの混み具合。 pic.twitter.com/Ao5k9hn7uP

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) May 4, 2024


革命的防衛ストラテジー(仮)

今回一番気になったタイトルはこちら。ピクセルアートが目を引く赤いタワーディフェンス。タイトルを公表していないようで、どこまで言及してよいかわからないけど、既に雰囲気が確立していた。カジュアルで流行りそう。https://t.co/ejK4Tg3W7z pic.twitter.com/zTg0hOUBfH

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) May 4, 2024

プロジェクト・ソラリス

続いて #プロジェクト・ソラリス 。イベント・強化育成・戦闘と、3週間で実装したとは思えないほどの充実っぷり。試遊のラスボスを倒したときには残り HP 1 だった。戦闘の手応えもいい感じ?https://t.co/z3VDv0dYW6 pic.twitter.com/Qi8WUtZ3Y9

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) May 4, 2024

Crank and Shoot

#CrankAndShoot 。クランクを大きく回す操作が手持ちにちょうどよくリズミカルで、 #Playdate の特徴をうまく活かしている気がした。 (写真:ボケボケだけど907点くらいまで粘れた)

クランクの緩みやCatalog でのリリース、日本語フォントのお話なども聞けた。現地イベントならでは。 pic.twitter.com/lx8oF31Vlm

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) May 4, 2024


前回と比べると、なんとなく全体的に一般向けイベントっぽさが増した気はする。個人的にはその方がありがたいかも。あと、レトロマシンを展示するブースが複数あったのも印象的だった。

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) May 4, 2024

継続して遊んでいるもの

No Plan B

#NoPlanB 難しいけど楽しい。ひとつ前の任務では、ナイファーに3人もやられてしまった。残るは4人。入り組んだアジトを、ときに慎重に、ときに勢いよく攻略する。

キャンペーンクリアまで、あとひとつ。 pic.twitter.com/QOUViDyMoi

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) May 1, 2024

#NoPlanB SWAT キャンペーン、全5章クリア!最後の脱出任務を成功させるため、時刻を夜にずらしてみた。(暗視カメラ風なのは動画編集)

最初は苦戦したけど、徐々に複雑化するマップを限られた装備で攻略していき、だんだん「それっぽい」動きができるようになると、撮影も一層楽しくなった。満喫! pic.twitter.com/TpTNZymBEm

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) May 3, 2024

今週遊んだゲーム ~2024/05/11

こんにちは。今週はめちゃくちゃ体調が悪くてしんどかったです。週末に新作で少しは気分転換できるかしら……

新しく遊んだもの

Little Kitty, Big City

#LittleKittyBigCity 触ってみた。マンションから落ちた家猫が、日本の下町っぽい住宅街を探検するお話。

懐かしい雰囲気もありつつ、キーボードの上に乗ったり #三目並べのマス を付けて喋ったりできる。町の動物たちは多分みんな Twitter やってる。 pic.twitter.com/4I9YhWi12i

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) May 10, 2024

開発はシアトル郊外に新設されたスタジオらしいけど、民家の塀やデザインマンホール蓋など日本っぽさが各所に表れている。惜しむらくは、ローカライズがあと一歩なところ。(特にフォント。)

今後、人気が出て改善されると良いな。

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) May 10, 2024

今週遊んだゲーム ~2024/05/17

こんにちは。先週から今週にかけて、個人的に気になる作品が集中してリリースされた気がします。願わくばもう少し分散してほしい、という嬉しい悲鳴です。まぁ、悲鳴を上げてまで数をこなす遊び方はしないタイプですが。

新しく遊んだもの

The Land Beneath Us

#TheLandBeneathUs デモ版では気付かなかったけど、コマンド入力のコンボ技解禁からグッと面白くなる。なかなか良いですよコレ。

攻撃なし移動とかテレポートのお陰で、初見でもそれなりに気持ちよく立ち回れる。翻訳も良い感じ!

(録画中はあたまグツグツだったので倍速編集。) https://t.co/eqbj1Jm0if pic.twitter.com/NK6hAqcZ2q

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) May 16, 2024

サクサク進んでいた #TheLandBeneathUs 、5エリア目で難易度が大きく上がった気がする。もっと永続強化が必要か?

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) May 17, 2024

Enter the Chronosphere (デモ版)

注目していた #EnterTheChronosphere のデモ版が出たと聞き、早速やってみた。何より、アートもサウンドもおしゃれ!

組み合わせで装備の挙動が変わったり、弾丸の時間が巻き戻ったりと、考えることは多くかなり手強いゲームになりそうな予感。日本語対応予定なのはありがたい。 https://t.co/5c3lAayvlV pic.twitter.com/kamxhfBxyZ

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) May 13, 2024

今週遊んだゲーム ~2024/05/26

こんにちは。基本的に、いくつものゲームを同時並行で進めるのは得意でないのですが、気がつくと今4つくらい手を出しており欲張り過ぎている感があります。特に、最近 Destiny 2 も再開したので、 Helldivers 2 合わせて運営型ふたつは身を滅ぼしそう。

新しく遊んだもの

Crying Suns

昨晩の配信後に教えてもらった #CryingSuns のデモ版をとりあえず触ってみた。「StS × 俺屍 × FTL」と完全一致ではなさそうだけど、それとは関係なく作品としてかなり面白そうな予感。画作りと見せ方が良い。

次にやるゲームが決まりました。 https://t.co/FwBuoHisQg pic.twitter.com/ZnmjwWat8Z

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) May 20, 2024

#CryingSuns 初めてのランは第一章のボスに敗れて終わる。 RTS の艦隊戦は、戦隊が轟沈に巻き込まれたり帰還が間に合わなかったりで、損耗が激しすぎた。

アドベンチャーとしては TRPG 的ダイスロールが楽しいけど、ずっと戦闘で苦戦しそうな予感。 pic.twitter.com/R8vXxJ1fKg

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) May 21, 2024

#CryingSuns 三度目の正直で第一章を突破。一通り流れや攻略はわかったけど、この先新たな展開は有るのかな。 pic.twitter.com/itfktOiGV8

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) May 24, 2024

XDefiant

#XDefiant ちょっと触ってみた。射撃の軽さとかマガジン内の弾が一発一発アイコンで示されるのとか、懐かしい感じ。

やられると、相手に顔文字が送れるのはユニークかも。他に使ってる人見られなかったけど。 pic.twitter.com/EWxcbSjvf1

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) May 22, 2024

継続して遊んでいるもの

The Land Beneath Us

#TheLandBeneathUs TGA事務所【右翼】を制覇。これは……【左翼】もやったほうが良いのかな?進捗がよくわからないな。

それにしても、 1/4 に弱体化されてもなお安定して強いフォーク 🍽️。毎回オーバーキル武器で揃えるのも芸がないのだが…… pic.twitter.com/2LhLf8AwQT

— 大井いちひと (@ichihito_ohi) May 25, 2024



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