今週遊んだゲーム 2024年9月
今週遊んだゲーム ~2024/09/08
こんにちは。先週はいろいろあってゲームをしている場合でなく、本サイトの更新もできませんでした。今週から再開です。
新しく遊んだもの
Mecha Simultactics
同時ターン制と聞き、さっそく #MechaSimultactics のデモ版をやってみた!
瞬間移動、ガード、投げ、チャージショット……ロボというよりはサイヤ人のような空間戦闘で、テンポ感が良い。技の発生速度や怯む条件とかまではよくわからなかったけど、ターン制の格闘ゲームみたいですごく楽しめた。 https://t.co/cFdvtU0Dfg pic.twitter.com/SAsENGzd8t— 大井いちひと (@ichihito_ohi) September 7, 2024
継続して遊んでいるもの
Tactical Breach Wizards
#TacticalBreachWizards クリアー!
戦闘はパズル寄りだったけど、自ユニットはステージごとに選抜され、敵ユニットはターンごとの逐次投入だから、場合の数が爆発するギリギリ手前で調整されていたのは良かった。
物語もかなり熱い展開だっただけに、英語を読みきれなかったのだけが心残り。 pic.twitter.com/nBY4Vaejg5— 大井いちひと (@ichihito_ohi) September 7, 2024
困ったこと
Remnant II が PS Plus ゲームカタログから消えた
PS Plus のゲームカタログにあるはずの #Remnant2 が急に対象外となったように見えるのですが、何か事前の告知などはありましたっけ?
いま見る限り、「対象ゲーム一覧」にはあるのに、ストアページでは非対象のような表示になっています。
[一覧] https://t.co/xlc8wslvtn pic.twitter.com/S1rwNMhP52— 大井いちひと (@ichihito_ohi) September 2, 2024
今週遊んだゲーム ~2024/09/15
こんにちは。今週は、ゲームを好きとはどういうことか、いろいろ考える一週間でした。
新しく遊んだもの
RP7
#RP7 製品版やってます。難しい!けどデモ版と比べると余裕がある気がする。ピンチに役立つアイテムが増えたからかな。機会があれば複数人でもやってみたい。
あと、キー割り当てが実装されて、両人差指が F と J のプリセットを選べるのもありがたい。(既定値の ZXCVBNM は途中で指が迷子になる) https://t.co/LTISOVsp2W pic.twitter.com/9LNOzxYCKM— 大井いちひと (@ichihito_ohi) September 12, 2024
#RP7 早期アクセス現時点でのラスボスをカエルナイトでクリア~
とりあえず自分なりの攻略法がひとつ見つかったけど、今後もっと選択肢が増えたらいいね。 pic.twitter.com/ZQ2egXbjtr— 大井いちひと (@ichihito_ohi) September 13, 2024
電光石火の忍者キャラ。並んだ敵を一刀両断。早すぎて俺も置いてきぼり。 #RP7 pic.twitter.com/wgS7hWXYzh
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) September 15, 2024
読んだもの
映画を早送りで観る人たち
以前、『ゲームを「消費」して良いのか』という話題で挙がった本『映画を早送りで観る人たち』を読んだ。アオる文体や伝聞の切り貼りは正直好みでないが、参考になる部分もあった。
少なくとも、いま拡大している「コンテンツ消費」姿勢に比べれば、自分の関わり方なんてまだまだ甘っちょろいようだ。 https://t.co/JPa9bI14nO— 大井いちひと (@ichihito_ohi) September 11, 2024
思ったこと
排他的なゲーマー自認について
『そうした主張を盛り込んだゲームを支持する層は,実際にはそのゲームで遊ばない』と断定する言説は暴力的に感じています。
「俺達ゲーマーに DEI 支持派は居ないよな?」「アンチ DEI こそゲーマー」という排他的な風潮を、ましてゲーム関連企業が扇動するのは残念です。— 大井いちひと (@ichihito_ohi) September 10, 2024
「特定の作品が売れなかった」⇒「ゲーマーに DEI 支持派は存在しない」という論理は成り立たないと思うのです。
例えば、「とある宇宙オープンワールドゲームが売れなかった」からといって「ゲーマーに宇宙好きは存在しない」とはならないでしょう。— 大井いちひと (@ichihito_ohi) September 10, 2024
昨晩はみんなでおしゃべり #てまげむ の日。私は直前のドタバタで告知できず途中参加でしたが、アーカイブでもご覧いただけます。
今回は難しいテーマで、少し白熱してしまった所もありましたが、大切な問題だと思うのでいろんな方の意見を聞いてみたいですね。 https://t.co/YXKHoRc4Yp— 大井いちひと (@ichihito_ohi) September 9, 2024
今週遊んだゲーム ~2024/09/22
こんにちは。今週は期待の新作ラッシュで大渋滞。他にもやりたいタイトルはありますが、義務感で早食いしないスタイルで遊びたいなと思っているところです。
新しく遊んだもの
Caravan SandWitch
大渋滞の9月にやるか悩んでいた #CaravanSandWitch を忘れられず、始めてみました。美しい画と多くを語らない物語に惹かれています。
一方で、非常に簡素な操作まわりが玉にキズ。壁床付近でカメラが振動する現象が目立つのと、個人的には車が機敏すぎるのが物足りないかも。PC基準の調整なのかしら。 pic.twitter.com/QlDhDF16NQ— 大井いちひと (@ichihito_ohi) September 16, 2024
#CaravanSandWitch クリア。ゆったり遊んで7時間。
世界設定とアートスタイルが良かっただけに、もっと深掘りしてほしくなる作品だった。ゲームとしては車要素の必然性や唐突な結末が物足りなかったけど、美しい画の数々は心に残った。 pic.twitter.com/mYsW70Qb8J— 大井いちひと (@ichihito_ohi) September 18, 2024
車の挙動については、慣れると不満はなくなった。先入観からドライブシムのつもりでいたから物足りなかったけど、 Automaton のインタビュー通り『役に立つ道具』としては良かった。
穏やかながらも不整地や上り下りの変化を楽しめるし、親しみやすい運転ゲームだと思う。https://t.co/IAV4AZAI5d— 大井いちひと (@ichihito_ohi) September 18, 2024
Witching Stone
楽しみにしていた #WitchingStone を始めてみた。体力管理が厳しくて道中悩むけど、懐かしくて柔らかい画や音楽でとても楽しい雰囲気。 https://t.co/UoB8ELGW6C pic.twitter.com/h3a3FayAV1
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) September 19, 2024
要複数詠唱のドラゴンブレスに成功して「全体ダメージどーん!ボスも楽勝!つえー!」ってやろうとしたら、ボスが復活した上に手下呼び戻して、返り討ちにされた図。 #WitchingStone pic.twitter.com/NnilBzK8Rg
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) September 19, 2024
#WitchingStone ひとまず、勝利???
数値は0を下回らないから、バッジの順番で悪さできるのが嬉しい。 pic.twitter.com/AuJ5yYW7KA— 大井いちひと (@ichihito_ohi) September 20, 2024
Frostpunk 2
気づいたら、朝から今まで飲まず食わずで #Frostpunk2 してた。怖ッ pic.twitter.com/jDSp70XgRv
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) September 21, 2024
血液再加熱インプラントの衝撃。「これこそが『フロスト・パンク』や!」という気合を感じる。(もしかして前作にもあった?) #Frostpunk2 pic.twitter.com/WjpSKi41Hp
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) September 21, 2024
今週遊んだゲーム ~2024/09/29
こんにちは。今週は東京ゲームショウでした。話によると今年は過去最大の混雑だったようで、 E3 終了などの現地イベント不要論もどこ吹く風といった感じです。初めて参加する知り合いも多く、色んな方の感想が気になります。
Tokyo Game Show 2024
#TGS2024 から帰宅。限られた時間と電池残量で足早ではありましたが、年中行事を迎えられて良かったです。ほとんど写真を撮れなかったのが残念ですが、いくつか試遊できたので満足。 pic.twitter.com/KnARzQYKNb
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) September 29, 2024
まずは #IndieLiveExpo ブースで古嶋さんにご挨拶することができました。運良く試遊できた作品以外にも、 #NightmareOperator (DDDistortion、 Selected Indie 80)や #DreamintheShell (Roomtone、 Indonesia Pavilion)を教えていただけました。https://t.co/ez7DQNrgoR
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) September 29, 2024
被亜 (爆発物処理班、 Selected Indie 80)
今回一番印象に残ったのが #被亜 (爆発物処理班、 Selected Indie 80)。足を離すと地雷が爆発する状況で、複数のキーを離さぬよう解体する。左手がこんがらがりながら、解体できたときには思わず額の汗を拭った。今後、歴史背景がどのように提示されるのかが気になる。https://t.co/C5p6dWMHlA pic.twitter.com/G0Tmgcffex
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) September 29, 2024
Cairn (The Game Bakers、架け橋ゲームズ)
#Cairn (The Game Bakers、架け橋ゲームズ)も気になっていたので試遊できて良かった。操作は予想以上にカジュアルで、無茶なムーブでも耐えてくれる。ポスターを調べると主人公の独り言が聞けたから、(試遊では聞けなかったけど)登っている最中の心理描写があるといいな。https://t.co/Rs0E9vnvag
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) September 29, 2024
つくる UOZU プロジェクト実行委員会(魚津市)
あと変わりどころで、インディーゲームコーナーに地方自治体が出展していた。魚津市は富山県にあるそうで、来年2月には北陸初のインディーゲーム展示会も予定しているらしい。https://t.co/em1HCwECLY pic.twitter.com/NWGB1RdnM3
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) September 29, 2024
新しく遊んだもの
Zero Zero: Perfect Stop
そして移動のお供は Playdate。今回は #ZeroZeroPerfectStop (Hunter Bridges)を追加しました。クランクをマスコンに見立てて富士急行線を運転する。立体的な景色がスムーズに流れるのも驚きだし、車内放送は東海道新幹線や MGSV で有名な Donna Burke さん。超本格的!https://t.co/LqUTXGna5M pic.twitter.com/FdDnWd0BtR
— 大井いちひと (@ichihito_ohi) September 29, 2024
気になるニュース
Phantom Brigade
#PhantomBrigade の公式ニュースが更新されました。配信はもう少し先になりそうですが、パイロットの成長要素が実装されるようです。記事内でテスターを募集しているので、未プレイの方も応募してみてはいかがでしょうか。
日本語 wiki に翻訳記事を掲載しています。 https://t.co/gWNBU6wYfl https://t.co/BXbT7bXfp3— 大井いちひと (@ichihito_ohi) September 25, 2024




