『脳汁演出は悪趣味なのか?』配信ダイジェスト
2026/05/03 配信の「てまげむ」を掻い摘んだ、10分ほどで読めるダイジェストです。(2026/05/25に note より転載。) ◎めがぬ(以下め): 大井さんからのお題、『脳汁演出は悪趣味なのか?』ということですが――何ですか、これ。怖。 ▧大井いちひと(以下大): まぁ、タイトルは決めかねてて、「悪趣味」なのか別の呼び方なのかは、曖昧にさせてください。とにかく、先日『Enter the Gungeon』(Dodge Roll, 2016. 以下『EtG』)十周年のインタビュー記事が Polygon から公開 [1] されて、 Game*Spark からも日本語での紹介記事 [2] が出ました。その中で『EtG』開発者が、『Vampire Survivors』(以下『VS』)や『Balatro』(LocalThunk, 2024)以降、スロットマシン由来の楽しさで集客する作品が増えてるんじゃないか、金儲け主義になっているように思う、という趣旨の発言をされました。
2026/05/03 配信の「てまげむ」を掻い摘んだ、10分ほどで読めるダイジェストです。(2026/05/25に note より転載。) ◎めがぬ(以下め): 大井さんからのお題、『脳汁演出は悪趣味なのか?』ということですが――何ですか、これ。怖。 ▧大井いちひと(以下大): まぁ、タイトルは決めかねてて、「悪趣味」なのか別の呼び方なのかは、曖昧にさせてください。とにかく、先日『Enter the Gungeon』(Dodge Roll, 2016. 以下『EtG』)十周年のインタビュー記事が Polygon から公開 [1] されて、 Game*Spark からも日本語での紹介記事 [2] が出ました。その中で『EtG』開発者が、『Vampire Survivors』(以下『VS』)や『Balatro』(LocalThunk, 2024)以降、スロットマシン由来の楽しさで集客する作品が増えてるんじゃないか、金儲け主義になっているように思う、という趣旨の発言をされました。
『ゆるい繋がりのソーシャル要素について』配信ダイジェスト
2026/04/26 配信の「みにげむ」を掻い摘んだ、10分ほどで読めるダイジェストです。(2026/05/25に note より転載。) ◎めがぬ(以下め): 最近、『Road 96』(DigixArt, 2021)開発元の新作、『Tides of Tomorrow』というアドベンチャー・ゲームをやったんです。システムが独特で、他のプレイヤーが取った選択肢によって自分の世界も影響を受けるんです。設定として、プレイヤー・キャラクター達はみんな特殊な種族で、他のプレイヤーによる選択は同じ場所で同じ種族が先に取った行動ということになってるんですよ。「前の誰々さんはここで何々してくれた。」「誰々さんはここを修理してくれたから村が助かった。」みたいな感じで、同じ種族の自分にもちょっと友好的になってくれるんです。逆に、他のプレイヤーが何か悪いことをした後とかだと、「あいつは何もしてくれなかった。お前も同じだろ。」みたいな。 ▧大井いちひと(以下大): ああ、なるほど。人種で十把一絡げに同じ扱いを受ける、と。
2026/04/26 配信の「みにげむ」を掻い摘んだ、10分ほどで読めるダイジェストです。(2026/05/25に note より転載。) ◎めがぬ(以下め): 最近、『Road 96』(DigixArt, 2021)開発元の新作、『Tides of Tomorrow』というアドベンチャー・ゲームをやったんです。システムが独特で、他のプレイヤーが取った選択肢によって自分の世界も影響を受けるんです。設定として、プレイヤー・キャラクター達はみんな特殊な種族で、他のプレイヤーによる選択は同じ場所で同じ種族が先に取った行動ということになってるんですよ。「前の誰々さんはここで何々してくれた。」「誰々さんはここを修理してくれたから村が助かった。」みたいな感じで、同じ種族の自分にもちょっと友好的になってくれるんです。逆に、他のプレイヤーが何か悪いことをした後とかだと、「あいつは何もしてくれなかった。お前も同じだろ。」みたいな。 ▧大井いちひと(以下大): ああ、なるほど。人種で十把一絡げに同じ扱いを受ける、と。
『ゲームをカテゴライズすることについて』配信ダイジェスト
2026/04/12配信の「みにげむ」を掻い摘んだ、10分ほどで読めるダイジェストです。(2026/05/19に note より転載。) 【背景】大井が書籍「芸術をカテゴライズすることについて」を読んで、ゲームに絡めた話をしようとしている。 ▧大井いちひと(以下大): 最近、本を読みまして。「芸術をカテゴライズすることについて」という、銭清弘(せん・きよひろ)さんという方の本を読んだんです。なんか、「芸術」とか書いてあるからちょっと堅苦しそうに聞こえるかもしれませんが、要は「ものを批評するって、どういうことなの?」とか「批評するとき、カテゴリーとかジャンルが影響してくるよね。」、「じゃあ、その『ジャンル』って何?」みたいな話とかを書いてる本で、すごい読みやすかったです。「えー、なんかいろいろ御託を並べてるけど、こういう例外があるんじゃないのー?」とか思って読んでると、その次の章とかでもう「それはわかっています。」って感じで、ちゃんと一個一個潰されていくんです。
2026/04/12配信の「みにげむ」を掻い摘んだ、10分ほどで読めるダイジェストです。(2026/05/19に note より転載。) 【背景】大井が書籍「芸術をカテゴライズすることについて」を読んで、ゲームに絡めた話をしようとしている。 ▧大井いちひと(以下大): 最近、本を読みまして。「芸術をカテゴライズすることについて」という、銭清弘(せん・きよひろ)さんという方の本を読んだんです。なんか、「芸術」とか書いてあるからちょっと堅苦しそうに聞こえるかもしれませんが、要は「ものを批評するって、どういうことなの?」とか「批評するとき、カテゴリーとかジャンルが影響してくるよね。」、「じゃあ、その『ジャンル』って何?」みたいな話とかを書いてる本で、すごい読みやすかったです。「えー、なんかいろいろ御託を並べてるけど、こういう例外があるんじゃないのー?」とか思って読んでると、その次の章とかでもう「それはわかっています。」って感じで、ちゃんと一個一個潰されていくんです。
『Co-op ゲームについて』配信ダイジェスト
2026/04/05配信の「てまげむ」を掻い摘んだ、10分ほどで読めるダイジェストです。(2026/05/18に note より転載。) 拳銃やショットガンを持ち、室内でゾンビと戦う三人。(『Left 4 Dead』 Steam ストアページより。) ◎めがぬ(以下め): まずはがるべすさんに、好きな作品とかを言ってもらおうかな。
2026/04/05配信の「てまげむ」を掻い摘んだ、10分ほどで読めるダイジェストです。(2026/05/18に note より転載。) 拳銃やショットガンを持ち、室内でゾンビと戦う三人。(『Left 4 Dead』 Steam ストアページより。) ◎めがぬ(以下め): まずはがるべすさんに、好きな作品とかを言ってもらおうかな。
『ゲームの長所と短所について』配信ダイジェスト
2026/03/29配信の「みにげむ」を掻い摘んだ、10分ほどで読めるダイジェストです。(2026/05/17に note より転載。) 毛皮の鎧に身を包んだ戦士たち。(公式サイト「メディア」より。) ◎めがぬ(以下め): ゲームの長所と短所について。これ、別にゲームというもの自体について言っているんじゃなくて――
2026/03/29配信の「みにげむ」を掻い摘んだ、10分ほどで読めるダイジェストです。(2026/05/17に note より転載。) 毛皮の鎧に身を包んだ戦士たち。(公式サイト「メディア」より。) ◎めがぬ(以下め): ゲームの長所と短所について。これ、別にゲームというもの自体について言っているんじゃなくて――